Tatsuya Oe (Captain Funk/Dark Model) - Japanese Blog -
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「無理を始めてみる」ことのススメ

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Home>Findings Top > Gereral > 「無理を始めてみる」ことのススメ
視点音楽制作
Nov 4, 2008

無理かどうかはやってみないと分からない。やってみて無理だと分かると「無理をしないで無理に近づける」方法も見えるし、引き返し方も見えてくる。ってことで、「無理をしない」には「無理を始めてみる」のが一番、という話。

少しづつですが、このところ生活を制作モードにシフトしています。このtatsuyaoe.comのリニューアルがひとまず完了、そしてClub Model Electronic の立ち上げ準備も終わりに差し掛かってきた事もあって、ようやく本業の音楽制作に打ち込めそうな気配がしてきました。長い間プログラミングやデザインの作業に時間を割いたので、Protools に向かう時間を新鮮に感じます。というより、もうしばらくスクリプトとか書きたくない(笑、もちろんそういう訳にもいかないのですが)。

そんな思いで昨晩少しトライしたのが “Superfoxy”のエディットだったのですが、音楽のプログラミングにはエラーってものがない、むしろ創作にあたっては偶発的なエラーは歓迎される部分があるので、心置きなく自分のアイデアを形にしていく事が出来るんですよね。そのありがたさ、自由さを改めて感じることが出来るという点では、バグチェックに悩まされるプログラミングの世界も経験しておいて悪くないのかも知れません。

全ての分野について言えるのですが、僕はいつも自分の力量や技術を度外視して(予算は考えます)「こういう事がやりたい!」というイメージを先に浮かべては、何とかそれを実現しようと没頭してしまうクセがあります。「無理グセ」とでもいうか。

思えば音楽を始めた時もまさしくそうだったのですが、ここ最近やっている作業も同じで、「自分の音楽や活動をもっと面白く伝える方法はないだろうか?」という思いのみで走っているという感じなんですね。もちろんそれがビジネス的な成果に結びつく事もとても大事ですが、資金的な破綻や致命的なスケジュールミスでもしない限りは、この「無理グセ」を出来る限りまっとうし続けられるような環境を作っていくこと、これが僕にとってのマネジメントなんじゃないかと思っています。

パーティーやライブに関してもそんな風に捉えているので、自分が工夫できる要素がある事、世界を作れる余地がある事がとても大事だと考えています。いずれは昨年のライブパーティーをもっと独特な形に進化させた様な場を作れると面白いなとは思いますが、まずはこのtatsuyaoe.com、Club Model Electronicで出来ることを色々と実践してみたいなと思いつつ、最近少し興味のある3Dのライブラリを使ったページ(サムネイル参照)をご紹介して終わります。フルスクリーンにして思い切りマウスを動かしてみて下さい(^-^)。


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視点音楽制作
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Tatsuya Oe Updated: 2015/10/19 月曜日

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ミクロ経済の考え方は、ビジネスだけでなく、日々の生活での損得勘定や意思決定のセンスを磨くヒントにもなる。そう思えるようになったのは随分後になってからで、大学時代は他に面白いことがありすぎて、座学に時間を割く気が起こらなかった。この本の著者である伊藤教授は当時から人気者で、授業の雰囲気もなんとなく覚えているが、現日銀総裁の植田さんの授業は全然思い出せない。というか、おそらくほとんど出席していない(笑)。

ミクロ経済学 | 伊藤 元重 https://link.amazon/B01aJzBJj

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D・J・ティースが提唱した「ダイナミック・ケイパビリティ」という経営理論がある。彼に責任があるわけではないし、得られるものも多い理論だが、近年のシリコンバレーの暴走・迷走は、この手の競争理論を表層的に解釈した「ゴールなき手段の最適化」の結果に見える。『鏡の国のアリス』の「その場にとどまるためには、全力で走り続けなければならない」という強迫観念(FOMO)に近い「競争のための競争」も、そろそろ限界が見えてきたのかもしれない。

D. J. ティース『ダイナミック・ケイパビリティの企業理論』 https://link.amazon/B06p0FKnZ

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旧約聖書の一部「コヘレトの言葉」第7章8節に、「Finishing is better than starting. Patience is better than pride.」という言葉がある。僕はユダヤ教やキリスト教の信者ではないが、一つのアルバムを作り終えるたび、いつもこの言葉を思い出す。「物事を単に始めるだけでなく、最後まで形にして完成させることが大切なのだ」と。この言葉を知ったのは、15万点近くの作品を残したと言われるパブロ・ピカソの解説本からだった。

コヘレトの言葉を読もう | 小友 聡 https://link.amazon/B04f8EnmT

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