Tatsuya Oe (Captain Funk/Dark Model) - Japanese Blog -
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スリリングか非情か?音楽ライセンス・ビジネスというゼロサムゲーム

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Home>Findings Top > Captain Funk > スリリングか非情か?音楽ライセンス・ビジネスというゼロサムゲーム
Captain FunkSelf-Remixインタビュー楽曲試聴米国視点音楽ビジネス音楽ライセンス音楽制作
Apr 2, 2013

Part2はCaptain Funkその他の話題です。完全な新曲ではありませんが、これまでリリースされた楽曲の新アレンジを幾つか作りました。Music の新着情報でも紹介した、”Version2011” 収録 “Endless Possibilities” の新バージョンと “Heavy Mellow”収録の “Tell Me (Chill Out Downtempo Mix)” を改めてご紹介しておきます。

Contents

  • 1 Captain Funk 「Endless Possibilities」「Tell Me」の新バージョン
  • 2 別アレンジを考えることの、クリエイティブ上のプラス面。ビジネス上のプラス面。
  • 3 ゼロサムゲームな、音楽ライセンス・ビジネスの世界
    • 3.1 追記:このブログでの「音楽ライセンス・ビジネス」関連リンク
  • 4 米ビルボード誌ライターとの、音楽ライセンス・ビジネスについてのインタビュー

Captain Funk 「Endless Possibilities」「Tell Me」の新バージョン

“Endless Possibilities” はビートのノリをストレートからシャッフルに変え、ニューウェイブ色の強いアレンジを施しました。”Tell Me” の方はいわゆるチルウェイブ的な流れのミックスと言えるかと思います。

追記:これらの新バージョンは2013/7/14発売のCaptain Funk – Chronicles 2007-2013, Vol. 1 に収録されています。


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別アレンジを考えることの、クリエイティブ上のプラス面。ビジネス上のプラス面。

このように別アレンジを考えているうちにまた別の曲が出来上がる、まったく違った角度からアイデアが生まれるということはよくあります。音楽、特に著作権管理の世界では未だオリジナル(=譜面上の2次元情報)第一主義で、アレンジメント/リミックス/サウンドエンジニアリングの重要性に関しては(聴く側の耳が大きく変化した90年代、00年代を経ても)結局のところ殆ど注目・課題視されませんでしたが、実際の現場ではアレンジが違うものは「別物」として意味を持ちます。これはほんの一例ですが、もしオリジナルバージョンやヴォーカルバージョンしか手元に無かったら、彼らはこれらの映像用に僕の曲を使いたいとオファーを出していなかったことでしょう。

ゼロサムゲームな、音楽ライセンス・ビジネスの世界

こういった楽曲のライセンスということについては、上に書いたような事柄を含めて様々な懸案事項や予備知識が必要になってくるので、自分は音だけ作って後は誰かに任せていれば勝手に商談を決めてきてくれるという訳には行きません。音楽を選ぶ側からすれば(音だけを取れば)代わりは幾らでもいる訳ですから、音以外の部分で仕事の付加価値やスピードを上げていかないと、一瞬でお払い箱になってしまいます(笑)。出来レースやツテ、しがらみ、偏見が無ければ無い世界ほど可能性は広がりますが、その代わり結果がダイレクトに本人に返ってくる、「Winner takes all」のゼロサムゲーム的な世界。それを心地良いと思うか残酷だと思うかはその人次第だと思います。

追記:このブログでの「音楽ライセンス・ビジネス」関連リンク

音楽ライセンス・ビジネスに関しては、このブログで頻繁に取り上げていますので、下記の記事も参考にして下さい。

「映像に使う音楽のライセンスを予算内で、シンプルに行う10の方法」
「音楽著作権オペレーションの日米比較:「シンクロ権」の扱い方」
「ミュージック・スーパービジョンとは - Vol.2 「Saturday Night Fever」の時代 –」
「ミュージック・スーパービジョンとは - Vol.1 時代的背景 –」
「Dark Model インタビュー (日本語訳) 第ニ弾 -ビジネス&オーディエンス-」
「Happy Holidays(ロサンゼルス Sync Summit参加報告など)」

Captain Funk, Dark Modelなどの楽曲がライセンス使用された事例

米ビルボード誌ライターとの、音楽ライセンス・ビジネスについてのインタビュー

これはプロのミュージシャンの方に向けた記事ですが、その辺りの事情と戦い方について、米ビルボード誌コントリビューティング・ライターのMark Frieser氏(Sync Exchange代表)からロング・インタビューを受けました。主に海外での音楽ライセンスビジネスの動向を中心にお話していますが、一般論ではなく全て自分の実践と経験に基づいているので、今後音楽ライセンスに力を入れたいと考えているインディペンデントな作曲家、レーベル、音楽出版社の方などには参考になるかと思います。

僕以外のインタビュー相手は Devoのジェラルド・キャセール、Heaven 17のマーティン・ウェア、パブリック・エナミーのチャックD、そしてマシュー・ノウルズ(ビヨンセのお父さん)など、強者揃いですので、そちらも併せてお楽しみ下さい。

Sync Exchange “Creating a Successful Licensing Business as an Independent Musician (Part 1)”
(Part2)

Tatsuya Oe interview on Sync Exchange

Music2Deal Interview page

Tatrsuya Oe interview on Music2Deal


これらの記事も併せて読まれています:
    Nightclub EDM on tatsuyaoe blogローテック競争、そしてEDMという「コードネーム」 Switched At Birth (ABC Family)ぎこちなく、かつ一生懸命に働く(”Switched At Birth”楽曲使用情報など) Music licensing business音楽ライセンス・ビジネスの変遷とビジネス・モデルの今 Captain Funk「Chronicles 2007-2013, Vol. 1 & 2」をリリースしました 近況報告 2012 秋 – Dark Model on 「ペーパーボーイ 真夏の引力」米国CMなど-
Captain FunkSelf-Remixインタビュー楽曲試聴米国視点音楽ビジネス音楽ライセンス音楽制作

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Tatsuya Oe Updated: 2024/11/6 水曜日

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No Title
14 June 2025

以前のウェブでは、自分のサイトに有益な情報を載せれば、検索結果で上位に表示されるのが普通だった。ところが最近は、GoogleなどがAI検索を導入し、苦労して書いた情報が要約に使われて終わるだけ、という問題が起きている。「役に立つ情報ほど吸い取られる」悲劇が始まったというのだ。僕自身はむしろGoogle検索をあまり使わなくなり、使う時もAIによる要約機能はオフにしている。

BBC – Is Google about to destroy the web? https://bbc.in/3ZvOBg9

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12 June 2025

「歴史に”たられば”はない」というのはその通りだ。でも、未来について空想したり、“たられば”を考えるのは悪いことじゃないと思う。過去の事ですら、事実は変えられなくても、その解釈は幾らでも変えられる。歴史は、エゴの強い「現実を都合よく捻じ曲げる人たち」によって作られてきた面があって、彼等の頭の中は自分勝手な“たられば(ファンタジー)”で一杯だ。僕ら普通の人だけが現実を直視してしかめっ面ばかりしているのは割に合わない。もっと空想しよう。

ファンタジーランド ―狂気と幻想のアメリカ500年史 https://amzn.to/4kFZxAk

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12 June 2025

Gary Bartzの曲で”Music is my sanctuary(音楽は私の聖域)”という素晴らしいタイトルの曲がある。我々はインターネットが普及したことで様々な音楽にアクセスしやすくなった一方で、音楽という「耳で感じる文化」へのありがたみを徐々に置き去りにしている気がする。人間は一日30ギガバイトの情報を浴びるとも聞くが、情報量(バイト)に換算すべきかどうかはさておき、人間が聴覚情報を通して受ける情動は視覚情報のそれに比べると今や微々たるものだろう。

Gary Bartz – Music Is My Sanctuary https://youtu.be/0-Y4kA9u2EQ

https://www.tatsuyaoe.com/microblog/

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